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ACCEUIL

 

 Voici le règlement qui est en train d'être mis en place pour l'Alsace avec la participation des autres clubs de la région.Certains points sont encore en cours de discussion et donc sensible de changer et seront communiqués dès réception de ces derniers.

Règlement de concours en Team et Cattle penning

ALSACE 2009

 

 

Les informations propres à l’organisation du Championnat d’Alsace

 

I. Les catégories et explications

 

A ce jour nous avons les 5 catégories suivantes :

 

1-      MINI-YOUTH

2-      YOUTH

3-      GREEN RIDER

4-      LIMITED OPEN

5-      OPEN

 

Tout le monde ne peut participer à toutes ces catégories, il y a donc des critères bien précis prenant en compte l’âge ou les points attribués à chaque cavalier.

Actuellement, ce pointage se met en place dans toute l’Europe, et sera annuellement mis à jour selon les performances de chaque cavalier.

 

Les critères sont les suivants :

1-      MINI-YOUTH

Catégorie non limitée en points.

Age maximum autorisé : 12 ans révolus.

2-      YOUTH

Catégorie non limitée en points.

Age maximum autorisé : 18 ans révolus.

3-      GREEN RIDER

- Pour le CATTLE PENNING, peuvent participer, les cavaliers ayant de 1 à 3 points.

- Pour le TEAM PENNING, le nombre de points maximum autorisé par équipe est de 9, en sachant qu’il ne peut y avoir deux cavaliers à 4 points et que les cavaliers ayant 5, 6 ou 7 points ne peuvent pas concourir dans cette catégorie.

4-      LIMITED OPEN

- Pour le CATTLE PENNING, peuvent participer, les cavaliers ayant de 1 à 5 points.

- Pour le TEAM PENNING, le nombre de points maximum autorisé par équipe est de 14, en sachant qu’il ne peut y avoir deux cavaliers à 6 points et que les cavaliers ayant 7 points ne peuvent pas concourir dans cette catégorie.

5-      OPEN

 

Comme le dit son nom, cette catégorie est ouverte à tous les cavaliers.

 

II. Les engagements :

 

Tout cavalier prenant engagement dans un concours doit être licencié FFE, AFEW ou équivalent pour les étrangers. Les qualifications régionales seront ouvertes à toutes les nations.

Sera désigné comme vainqueur la première équipe ou cavalier adhérents d’une association alsacienne de Team Penning.

 

15€ par Mini Youth et Youth

20€ par Green Rider

30€ par Limited Open et Open

 

Si il y a location de box, le tarif est de 30€ Maximum pour le week-end.

 

Il est autorisé un maximum de 5 Go par couple Cheval-Cavalier.

Tous les chevaux prenant part à la compétition devront avoir un carnet de vaccinations à jour, devront être pucés et avoir une assurance responsabilité civile.

L’association organisatrice du concours déclinera toute responsabilité en cas de non-conformité des chevaux et/ou cavaliers.

 

III. Les dotations :

 

 

TEAM PENNING

CATTLE PENNING

1ère place

2ème place

3ème place

1ère place

2ème place

3ème place

Mini Youth

Des lots seront distribués mais pas d’argent.

Youth

90

60

30

30

20

10

Green Rider

60

30

15

20

10

5

Limited Open

150

120

90

50

40

30

Open

150

120

90

50

40

30

 

 

IV. Qualification à la finale nationale :

 

Sont susceptibles d’être sélectionnés pour la finale nationale, uniquement les cavaliers participant aux catégories :

-          MINI-YOUTH

-          YOUTH

-          LIMITED OPEN

-          OPEN

Et ayant participé à 6 concours au moins pour le Championnat qui aura lieu en 2010.

 

Chaque équipe doit avoir un nom

Si, lors de la participation à un concours, un équipier venait à manquer, il peut être remplacé par un cavalier ayant un nombre de points équivalent ou inférieur.

 

Les qualifications dépendront du classement, lequel sera déterminé par :

-          le nombre de veaux entrés dans le pen

-          le temps

-          le cumul des points

Des précisions seront apportées dans le règlement ci-après

 

Pour le pointage de chaque concours, la répartition est la suivante :

 

Place

1er

2ème

3ème

4ème

5ème

6ème

7ème

8ème

9ème

10ème

Nombre de points

 

20

 

17

 

15

 

13

 

11

 

9

 

7

 

5

 

3

 

1

 

V. Le jugement :

 

L’association organisatrice du concours doit présenter un juge, celui-ci sera l’unique décideur du concours. Les autres associations qui le souhaitent pourront apporter une personne pour vérifier l’impartialité du juge, mais cette personne n’aura aucun pouvoir de décision.

 

Pour toute réclamation, il y aura obligation de fournir une provision de 50€. Si la réclamation est justifiée, la somme sera rendue au plaignant, sinon elle sera encaissée par l’association organisatrice du concours.

 

Toute personne désirant se former à la fonction de juge, pourra assister le juge du concours, mais son opinion restera toutefois consultative.

 

VI. Les dates de concours du championnat d’Alsace 2009 :

 

-          KAPPELEN Chez Mr MULLER Alain les 16 et 17 Mai

-          CHEVREMONT Chez Mme JEANNIN Sophie le 31 Mai et le 1er Juin

-          RETSCHWILLER (67) les 4 et 5 Juillet

-          DURLINSDORF Chez Mr DOLFUS Jean-Claude les 25 et 26 Juillet

-          KAPPELEN Chez Mr MULLER Alain les 5 et 6 Septembre

 


 

Les règlements de Team et Cattle Penning 2009

 

I- Règlement d’un concours de Team penning

  1.  Les concours se déroulent sur deux manches qualificatives et une finale. Le temps alloué par manche est de 80 secondes (1:20min.) pour la catégorie OPEN, de 120 secondes (2:00 min.) pour les Limited 0pen et Youth plus de 12 ans et de 150 secondes (2 :30 min) pour les équipes Mini Youth (équipes composées de 3 youth moins de 12 ans) et les Greens Riders.
  2.  Dans cette limite de temps, une équipe de trois cavaliers doit trier du troupeau et mettre en enclos  trois bêtes identifiées d’un même numéro ou de même couleur de collier.
  3. Le classement résulte du cumul sur les deux manches du nombre de bêtes mises dans l'enclos et des temps mis pour ce faire. Les équipes entrant six bêtes devancent les équipes entrant cinq bêtes qui devancent les équipes entrant quatre bêtes, …pour la qualification pour la finale. Le classement après finale sera effectué de la même façon.
  4. L’équipe gagnante est celle qui réalise le meilleur temps. Trois bêtes dans le pen gagnent sur deux et deux bêtes dans le pen l’emportent sur une seule. Le concours se joue sur deux manches et une finale. C’est le cumul du nombre de bêtes qui prévaut. En cas d’égalité, c’est le temps cumulé des deux manches et de la finale qui départage les concurrents. Une équipe ayant entré des bêtes dans les deux manches l’emporte sur une équipe qui a entré le même nombre de bêtes sur une seule manche, pour la qualification pour la finale. Après la finale, En cas d’égalité totale (même nombre de vaches, même temps) un passage supplémentaire est effectué par les deux équipes sur une seule bête tirée au sort (une bête différente par équipe). C’est l’équipe qui effectue le meilleur temps qui l’emporte.
  5. Dans l’éventualité d’une égalité parfaite (nombre de bêtes entrées, temps) pour l'une des trois premières places du concours dans une catégorie, une manche de départage est faite : le classement résultant du temps mis par chaque équipe concernée pour entrer un lot de bêtes tiré au sort dans l'enclos.
  6. En cas de force majeure (intempérie, terrain impraticable, …) le juge peut stopper temporairement ou définitivement le concours. Dans ce dernier cas, le classement du concours résulte de celui de la manche complète qui a pu se dérouler. 
  7. Toutes les bêtes sont groupées dans la zone « Bétail » de l’arène avant que le chronomètre ne soit déclenché. Cette zone « Bétail » est délimitée par le début de la carrière (zone sans pen) et la ligne de départ. Pour les Mini Youth, Youth, Green Rider et Limited Open : la ligne se situera à mi-carrière ; pour les Open : la ligne se situera à 1/3 de carrière (côté bétail évidement). Les cavaliers sont hors de cette zone. Le juge de ligne lève son drapeau pour signaler que les conditions requises sont remplies. L’équipe en compétition a le numéro ou la couleur du collier des bêtes attribuées lorsque le juge de ligne abaisse son drapeau et ce dès que le nez du cheval du premier cavalier de l’équipe franchit la ligne de départ.
  8. Les cavaliers entrent dans l’arène dès l’appel de leur nom.  Le troisième appel entraîne la disqualification de l’équipe pour la manche. (Seul le juge peut prendre la décision d’élimination pour ce motif, il n’y a pas de contestation possible dans ce cas).
  9. Si pour toute raison une équipe ne se présente pas après avoir été appelée, le numéro des bêtes qui leur avait été attribué par tirage au sort ne sera pas utilisé dans ce lot d’équipes.
  10. Seul le juge a pouvoir de décision pour constater une anomalie sur un animal. Sont concernées, les bêtes agressives, blessées ou au comportement anormal. Le constat d’une anomalie par le juge entraîne automatiquement l’arrêt du jeu et la réattribution d’un nouveau lot de bêtes à l’équipe en compétition. Si l’équipe constate une anomalie et demande d’arrêter le jeu, ceci se réalise à ses risques et périls : le temps continue à courir, seul le juge décide du bien fondé de la demande et permet un nouveau passage.
  11. Après premier avertissement, le juge se réserve le droit de disqualifier du concours tout concurrent manifestant de la brutalité et de la maltraitance vis-à-vis de sa monture. Dans ce cas là, aucun remplacement ne sera admis pour la suite du concours, les coéquipiers auront cependant la possibilité de se présenter à 2 lors des manches suivantes.
  12. En cas de défense manifeste, dangereuse et répétée du cheval (ruade, cabrade, rétivité…), que se soit à l’intérieur ou à l’extérieur de la carrière, après un premier avertissement, le juge indique au concurrent qu’il ne peut continuer la manche avec le cheval incriminé. Le concurrent doit alors quitter la carrière sans arrêter le temps ni disqualifier l’équipe. Il a la possibilité de se présenter avec un autre cheval dans la manche suivante sur décision des juges.
  13. Les cavaliers de moins de 18 ans ont interdiction de se présenter dans la carrière avec un étalon, sauf en catégorie OPEN.
  14. La chute d’un cheval ou de son cavalier n'est pas éliminatoire et n’arrête pas le temps. Cependant, toute tentative de travail par un cavalier à pied débouche automatiquement sur une disqualification de l'équipe pour la manche.
  15. Chaque cavalier est responsable de son équipement. Le bris d’une pièce d’équipement du cavalier en cours de passage ne provoque pas un nouveau départ. Le temps n’est pas arrêté.
  16. Il est défendu d’effrayer le bétail avec fouet, chapeau, corde, bâton, lasso, Romal, rênes, etc.… Seules les mains peuvent être frappées sur les chaps, l’utilisation de la voix est également autorisée. La sanction de toute action brutale sur le bétail ou sur les chevaux ainsi que pour toute conduite non sportive est un avertissement pour l'équipe. Cet avertissement est automatiquement assorti d'une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. Au second avertissement, l'équipe est disqualifiée. Les avertissements sont cumulables sur le concours.
  17. Si une bête sort de l’arène, en sautant ou en passant au travers des barrières, le juge, en fonction de la responsabilité des cavaliers lors de cet évènement, peut décider soit de disqualifier l’équipe pour brutalité, soit accorder un nouveau départ.
  18. En cas de nouveau départ, celui-ci est donné à la fin de la manche. Si pour ce nouveau départ, toutes les bêtes ont été utilisées, le juge et les responsables de la compétition déterminent les bêtes à utiliser. Si plus d’un nouveau départ doit être effectué, les départs sont donnés dans l’ordre des évènements produits. Si dans le bétail à réutiliser, des bêtes « Fraîches » peuvent être incorporées, un mixage des bêtes doit être effectué de façon à attribuer le même nombre de bêtes « Fraîches » à chaque équipe encore en compétition.
  19. Si plus de 4 vaches sont simultanément au-delà de la limite de  la zone de parcage, l’équipe est jugée « Hors temps », quelle que soit la partie du corps de la cinquième bête qui franchit la ligne.Un avertissement sonore « 30 secondes » est indiqué à l’équipe en action 30 secondes avant la fin du temps imparti. Dans l’éventualité où l’avertissement sonore « 30 secondes » n’a pas été donné, un nouveau départ peut être demandé par l’équipe. Si l’équipe demande un nouveau départ, le troupeau est regroupé dans la zone « Bétail » et le départ est donné immédiatement en utilisant les mêmes bêtes que précédemment sans pénalité.
  20. Il n’est toléré aucun mauvais numéro dans le pen. Un mauvais numéro dans le pen entraîne un « Hors temps » pour l’équipe.
  21. Pour demander l’arrêt du temps, il faut qu'un cavalier se présente à l'entrée de l'enclos, le bras levé. Son  cheval doit être arrêté et avoir son corps engagé dans l'entrée de l'enclos sans qu'un postérieur ne dépasse celle-ci. Au-delà, l’équipe est jugée « Hors temps ». Le juge de ligne constate et valide l’arrêt à l’instant où le cavalier lève la main. L’équipe qui demande l’arrêt du chronomètre avec une vache d’un mauvais numéro hors de la zone « Bétail » sera jugée « Hors temps ».
    Ce n’est pas une disqualification, un tel cas entraîne un score de « 0 » bête avec le temps maximum autorisé dans la classe d’engagement de l’équipe.
  22. Une équipe peut demander l’arrêt du temps avec une ou deux bêtes du bon numéro dans le pen.
  23. La disqualification d’un membre de l’équipe pour comportement antisportif, disqualifie l’équipe entière et le cavalier pour l’ensemble de ses équipes sur le concours. Si le cavalier disqualifié participe à d’autres équipes, elles pourront toutefois faire le choix de faire leurs GO à deux. Si par contre, un cavalier est disqualifié au motif de deux avertissements pour contacts non violents et / ou non volontaires sur le bétail, son équipe est disqualifiée du concours mais ce cavalier peut cependant prendre le départ avec ses autres équipes sur le concours.
  24. Les lots de bêtes devront êtres homogènes en type racial (Ex : Lot de bêtes de race laitières et lot de bêtes de race à viande), en âge et en taille. En Team Penning, les mélanges de bêtes seront possibles dans la mesure où les bêtes de même numéro ou couleur soient un échantillon représentatif du mélange du lot (ex : si le lot est composé de 7 bêtes de type viande et 14 bêtes de type lait, le sous lot devra comporter 1 bête de type viande et 2 bêtes de type lait.)
  25. Le marquage du bétail devra être fait avec des colliers de couleurs ou des numéros, mais en aucun cas un mélange de numéro et de couleur afin d’éviter une distinction plus évidente d’un lot parmi les autres.
  26. Les numéros doivent faire 15,5 centimètres de haut et les colliers de couleur au minimum 15,5 centimètres de large. Les numéros doivent être appliqués sur les deux côtés de l’animal, en haut de chaque côté du milieu du dos  entre  l’épaule et la hanche ou en collier autour du cou. Les numéros et les couleurs sont tirés au sort par le juge et les responsables avant la compétition.
  27. Si un numéro ou une couleur de collier déjà utilisé dans le même lot de bêtes est attribué à une équipe, un nouveau départ est immédiatement donné en utilisant le bon numéro ou couleur de collier dans ce même lot de bêtes. L’erreur étant découverte après que le troupeau soit sorti de l’arène, le nouveau départ est donné à la fin de la manche avec le même troupeau.
  28. Le nombre optimum de bêtes dans un troupeau est de 30. Le maximum possible est de 45 et le minimum est de 21 même si la compétition comporte moins de sept équipes engagées. Toutes les bêtes dans un même lot doivent être numérotées par groupe de trois.
    a)Trois bêtes numérotées à l’identique doivent être attribuées par équipe à chaque départ d’équipe.
    b) Les mêmes séries de numéros de bêtes devront être utilisées dans chaque troupeau.
    c)Dans l’éventualité où, lors du passage d’une équipe, il est découvert des bêtes d’un même lot possédant plus ou moins de trois numéros identiques, l’équipe bénéficie d’un nouveau départ à la fin de la manche. Les temps pour toutes les autres équipes de ce lot restent inchangés.
    d) Le bétail ne peut pas être réutilisé à l’intérieur d’un même lot excepté comme spécifié dans la règle ci-dessus pour un nouveau départ.
  29. Deux juges avec drapeaux sont nécessaires : un à l’entrée du pen et l’autre à la ligne de départ. Il doit y avoir au moins deux chronométreurs. Le premier chronométreur est l’officiel. Le recours au second résulte d’une erreur ou d'un problème matériel pour le premier.
  30. La ligne de départ est signalée par des marques localisées sur chaque côté de l’arène et doit être facilement repérables par le juge de ligne et les concurrents.
  31. Equipement du cheval : tous les mors western usuels sont autorisés, Snaffle bit, Bosal, Meroth, mors à branches, etc. exceptés les mors twistés ; l’utilisation d’un mors à branche se fera obligatoirement à une main pour les Open. Les rênes fermées sont autorisées. Aucun enrênement accepté en catégorie Open. Aucune blessure n’étant tolérée, le juge est en droit de faire des contrôles au hasard.
  32. Equipement du cavalier : Jeans, Chemise à manches longues boutonnées, chapeau western, bottes western. Le Poncho n’est pas autorisé.  La non-conformité de la tenue entraîne une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. La perte du chapeau n’est pas pénalisée. Les concurrents qui appartiennent à d'autres cultures d'équitation de travail doivent obligatoirement se présenter dans le costume traditionnel correspondant à celle-ci. Le harnachement de leurs chevaux est conforme à la monte traditionnelle correspondante.
    Le port du casque à la place du chapeau est autorisé à tout cavalier. Il est obligatoire pour les youth ainsi que les Mini-Youth pour lesquels se rajoute l’obligation du port d’un gilet de Sécurité.
    Tous les concurrents doivent être équipés pour la compétition une heure avant le début de celle-ci.
    En cas de mauvais temps, le juge peut assouplir ces règles et permettre le port de veste, imperméables.
  33. Aucune discussion avec le juge n’est permise durant la compétition. Les réclamations se réalisent lors des opérations de changement de troupeau ou à la fin de la manche. Pour toute réclamation, il y aura obligation de fournir une provision de 50€. Si la réclamation est justifiée, la somme sera rendue au plaignant, sinon elle sera encaissée par l’association organisatrice du concours. Le non respect de ceci donne le droit au juge de faire sortir la personne du local, ou de disqualifier le concurrent.
  34. Le responsable de la manifestation doit veiller à ce que le bétail ne soit pas dérangé. La clôture de l’arène côté bétail doit être opacifiée.
  35. Un cheval malade ou blessé ne peut prendre part à la compétition.
  36. Les GO d’un concours pour un cavalier (Cattle) ou une équipe donnée (team penning) doivent être effectués avec la même monture sauf cas exceptionnel d’ordre vétérinaire

 

II- Règlement d’un concours de Cattle penning

  1.  Les concours se déroulent en deux manches qualificatives et une finale. Le temps alloué par manche  est de 60 secondes (1:00 min.) pour toutes les catégories, sauf pour les Mini Youth (jusqu’à 12 ans révolus) et les Greens Riders où le temps est de 90 secondes (1 :30 min).
  2.  Dans cette limite de temps, un cavalier doit trier du troupeau et mettre en enclos une bête identifiée par un collier numéroté ou coloré
  3.  Le classement final résulte du cumul sur les manches du nombre de bêtes entrées et des temps mis pour ce faire. Dans l’éventualité d’une égalité pour l'une des trois premières places, chaque cavalier ex-æquo aura à entrer une bête numérotée. Le classement résultant de la rapidité de ces cavaliers pour entrer leur bête supplémentaire.
  4.  En cas de force majeure (intempérie, terrain impraticable, …) le juge peut stopper temporairement ou définitivement le concours. Dans ce dernier cas, le classement du concours résulte de celui de la manche complète qui a pu se dérouler.
  5.  Le cavalier entre dans l’arène dès l’appel de son nom.  Trois appels entraînent la disqualification du cavalier. (A l’unique appréciation du juge et sans contestation possible).
  6.  Si pour toute raison un cavalier  ne se présente pas après avoir été appelé, le numéro de bête qui lui avait été attribué ne sera pas utilisé dans ce lot afin d'éviter de changer l’ordre de passage pour les autres concurrents.
  7.  Avant que le départ du passage ne soit donné, toutes les bêtes sont groupées dans la zone « Bétail ». Cette zone est délimitée par le début de la carrière et la ligne de  départ. Pour les Mini Youth, Youth, Green Rider et Limited Open : la ligne se situera à mi-carrière ; pour les Open : la ligne se situera à 1/3 de carrière (côté bétail évidement) Le cavalier est hors de la zone «Bétail ». Le juge de ligne lève son drapeau  pour signaler que les conditions requises sont remplies.
  8.  Le numéro ou la couleur du collier attribué sont annoncés dès que le nez du cheval franchit la ligne de départ. Ceci est signalé par le juge de ligne qui abaisse son drapeau.
  9.  Un avertissement sonore “30 secondes” doit être indiqué au cavalier en action 30 secondes avant la fin du temps imparti. Si l’avertissement sonore «30 secondes » n’a pas été donné, le cavalier peut demander un nouveau départ.
  10.  Seul le juge a pouvoir de décision pour constater une anomalie sur un animal. (sont concernées, les bêtes agressives, blessées ou au comportement anormal). Le constat d’une anomalie par le juge entraîne automatiquement l’arrêt du jeu et la réattribution d’une nouvelle bête au cavalier en compétition. Si le cavalier constate une anomalie et demande d’arrêter le jeu, ceci se réalise à ses risques et périls : le temps continue à courir, seul le juge décide du bien fondé de la demande et permet un nouveau passage.
  11.  En cas de défense manifeste, dangereuse et répétée du cheval (ruade, cabrade, rétivité…), que se soit à l’intérieur ou à l’extérieur de la carrière, après un premier avertissement, le juge indique au concurrent qu’il ne peut continuer la manche avec le cheval incriminé. Le concurrent doit alors quitter la carrière. Il a la possibilité de se présenter avec un autre cheval dans la manche suivante sur décision des juges.
  12. Après premier avertissement, le juge se réserve le droit de disqualifier du concours tout concurrent manifestant de la brutalité et de la maltraitance vis-à-vis de sa monture.
  13.  La chute d’un cheval ou de son cavalier n'est pas éliminatoire et n’arrête pas le temps. Cependant, toute tentative de travail par un cavalier à pied débouche automatiquement sur sa disqualification pour la manche.
  14. Les cavaliers de moins de 18 ans ont interdiction de se présenter dans la carrière avec un étalon, sauf en catégorie OPEN.
  15.  Le cavalier est responsable de son équipement. Le bris d’une pièce d’équipement du cavalier en cours de passage ne provoque pas un nouveau départ. Le temps n’est pas arrêté.
  16.  Il est défendu d’effrayer le bétail avec fouet, chapeau, corde, bâton,  lasso, Romal, rênes, etc.… Les « Romals » ou les rênes ne peuvent pas être agitées ou frappées sur les « Chaps », seules les mains peuvent être frappées sur les chaps, l’utilisation de la voix est également autorisée.
  17.  La sanction de toute action brutale sur le bétail ou sur les chevaux ainsi que pour toute conduite non sportive est un avertissement. Cet avertissement est automatiquement assorti d'une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. Au second avertissement, le cavalier est disqualifié. Les avertissements sont cumulables sur le concours.
  18.  Si une bête sort de l’arène, en sautant ou en passant au travers des barrières de l’arène, le juge, en fonction de la responsabilité du cavalier dans la survenance de l'évènement, peut décider soit de le disqualifier pour brutalité, soit accorder un nouveau départ.
  19.  En cas de nouveau départ, celui-ci est donné à la fin de la manche. Si pour ce nouveau départ, toutes les bêtes ont été utilisées, le juge et les responsables de la compétition déterminent les bêtes à utiliser. Si plus d’un nouveau départ doit être effectué, les départs sont donnés dans l’ordre des évènements produits. Si dans le bétail à réutiliser, des bêtes « Fraîches » peuvent être incorporées, un mixage des bêtes doit être effectué de façon à attribuer le même nombre de bêtes « Fraîches » à chaque équipe encore en compétition.
  20.  Si plus de 4 vaches sont simultanément au-delà de la limite de  la zone «Bétail », le cavalier est jugé « Hors temps ».  Quelle que soit la partie du corps de la cinquième bête qui franchit la ligne.
  21.  Un avertissement sonore « 30 secondes » est indiqué au cavalier en action 30 secondes avant la fin du temps imparti. Dans l’éventualité où l’avertissement sonore « 30 secondes » n’a pas été donné, un nouveau départ peut être demandé par le concurrent. Si un nouveau départ est demandé, le troupeau est regroupé dans la zone « Bétail » et le départ est donné immédiatement en utilisant les mêmes bêtes que précédemment sans pénalité.
  22. Le cavalier peut entrer dans le pen pour faire sortir une bête d’un mauvais numéro. Il n’est toléré qu’un seul mauvais numéro à la fois dans le pen. Deux mauvais numéros dans le pen entraînent un « Hors temps ».
  23.  Pour demander l’arrêt du temps, il faut que le cavalier se présente à l'entrée de l'enclos, le bras levé. Son  cheval doit être arrêté et avoir son corps engagé dans l'entrée de l'enclos sans qu'un postérieur ne dépasse celle-ci. Au-delà, il est jugé « Hors temps ». Le juge de ligne constate et valide l’arrêt à l’instant où le cavalier lève la main.
    Le concurrent qui demande l’arrêt du chronomètre avec une vache d’un mauvais numéro dans l’enclos est jugé « Hors temps ». A l’arrêt du temps, une pénalité de 10 secondes est donnée pour chaque bête hors de la zone « Bétail ».
  24. Les lots de bêtes devront êtres homogènes en type racial (Ex : Lot de bêtes de race laitières et lot de bêtes de race à viande), en âge et en taille.
  25. Le marquage du bétail devra être fait avec des colliers de couleurs ou des numéros, mais en aucun cas un mélange de numéro et de couleur afin d’éviter une distinction plus évidente d’un lot parmi les autres.
  26. Les numéros devront faire 15,5 centimètres de haut et les colliers de couleur au minimum 15,5 centimètres de large. Les numéros devront être appliqués sur les deux côtés de l’animal, en haut de chaque côté du milieu du dos  entre  l’épaule et la hanche ou en collier autour du cou. Les numéros et les couleurs seront tirés au sort par le juge et les responsables avant la compétition
  27. Le nombre optimum de bêtes dans un troupeau est 20. Le maximum possible est de 25 et le minimum de 10 même si la compétition comporte moins de dix cavaliers.
    Toutes les bêtes doivent être repérées par un numéro et la couleur de leur collier.
  28. Il doit toujours y avoir les mêmes numéros de bêtes dans chaque lot utilisé dans une manche.
  29. Deux juges avec drapeaux sont nécessaires : un à l’entrée du pen et l’autre à la ligne de départ. Il doit y avoir au moins deux chronométreurs. Le premier chronométreur est l’officiel. Le recours au second résulte d’une erreur ou d'un problème matériel pour le premier.
  30. La ligne de départ est signalée par des marques localisées sur chaque côté de l’arène et doit être facilement repérables par le juge de ligne et les concurrents.
  31. Équipement du cheval : tous les mors western usuels sont autorisés, snaffle bit, bosal, Meroth, mors à branches, etc. Les embouchures aux canons vrillés (twistés) ne sont pas autorisées. Leur utilisation entraînera une disqualification. L’utilisation d’un mors à branche se fera obligatoirement à une main pour la catégorie Open. Les rênes fermées sont autorisées. Aucun enrênement accepté en catégorie Open.
    Le juge est en droit de faire des contrôles au hasard.
  32. Équipement du cavalier : Jeans, Chemise à manches longues boutonnées, chapeau western, bottes western. Le Poncho n’est pas autorisé.  La non-conformité de la tenue entraîne une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. La perte du chapeau n’est pas pénalisée. Le port du casque à la place du chapeau est autorisé à tout cavalier. Il est obligatoire pour les youth ainsi que les Mini-Youth pour lesquels se rajoute l’obligation du port d’un gilet de Sécurité.
    Tous les concurrents doivent être équipés pour la compétition une heure avant le début de celle-ci.
    En cas de mauvais temps, le juge peut assouplir ces règles et permettre le port de veste, imperméables, …
  33. Aucune discussion avec le juge n’est permise durant la compétition. Pour toute réclamation, il y aura obligation de fournir une provision de 50€. Si la réclamation est justifiée, la somme sera rendue au plaignant, sinon elle sera encaissée par l’association organisatrice du concours. Le non respect de cette règle donne le droit au juge de faire sortir la personne du local, ou de disqualifier le concurrent.
  34. Le responsable de la manifestation doit veiller à ce que le bétail ne soit pas dérangé. La clôture de l’arène côté bétail doit être opacifiée.
  35. Un cheval malade ou blessé ne peut prendre part à la compétition.
  36.  Les tenues d'autres cultures d'équitation de travail (Camargue, espagnole, portugaise, etc.) sont autorisées dans la mesure où elles sont en adéquation avec l’équipement du cheval.
  37. Les GO d’un concours pour un cavalier (Cattle) doivent être effectués avec la même monture sauf cas exceptionnel d’ordre vétérinaire. 

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